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Canasta Kartenspiel


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On 07.05.2020
Last modified:07.05.2020

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Canasta Kartenspiel

Neben dem Spiel Bridge war Canasta Ende der er Jahre das Kartenspiel, welches am häufigsten gespielt wird. Es gelangte über die USA nach. Da die beliebteste Variante des Canasta das Spiel mit 2 Paaren ist, beziehen sich die Erklärungen in diesem Beitrag darauf. Damit das Paar. Suchergebnis auf zsazsa.nu für: canasta karten. 2x55 Blatt Senioren Rommé, Canasta, Bridge Spielkarten Kartenspiel Karten.

Canasta Kartenspiel Mitspieler beim Canasta

Canasta ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften; es existieren auch Varianten für zwei, drei, fünf oder sechs Personen. Laut der Schilderung von Philip E. Das gesellschaftliche Kartenspiel ist für bis zu 6 Personen ausgelegt, kann aber auch nur zu Zweit gespielt werden. Die französische Spielversion von Canasta ist. schwarze Dreien: 5 Punkte. Das Kartenspiel. Spielvorbereitung. Vor Beginn einer Partie werden die Partnerschaften gelost; jeder Spieler zieht eine Karte. Die. canasta: Korb) ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften; es existieren auch Varianten. Neben dem Spiel Bridge war Canasta Ende der er Jahre das Kartenspiel, welches am häufigsten gespielt wird. Es gelangte über die USA nach. Canasta ist ein Kartenspiel für vier Spieler, das dem Rommé nicht unähnlich ist. Es spielen jeweils zwei Spieler gegeneinander und das Spiel vereint. Suchergebnis auf zsazsa.nu für: canasta karten. 2x55 Blatt Senioren Rommé, Canasta, Bridge Spielkarten Kartenspiel Karten.

Canasta Kartenspiel

Canasta ist ein Kartenspiel für vier Spieler, das dem Rommé nicht unähnlich ist. Es spielen jeweils zwei Spieler gegeneinander und das Spiel vereint. Suchergebnis auf zsazsa.nu für: canasta karten. 2x55 Blatt Senioren Rommé, Canasta, Bridge Spielkarten Kartenspiel Karten. canasta: Korb) ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Partnerschaften; es existieren auch Varianten. Da die beliebteste Variante des Canasta das Spiel mit 2 Paaren ist, beziehen sich die Erklärungen in diesem Beitrag darauf. Damit das Paar. Canasta Kartenspiel Canasta Kartenspiel Canasta wird mit zwei Sets von je 52 Karten plus 4 Joker gespielt. Es ist gestattet, den Mitspieler zu fragen, ob man ausmachen darf. Ein ausmachender Spieler ist nicht gezwungen seine Karten abzulegen. Danke für Antworten. Ein Canasta ist eine Gay Online Games mit mindestens sieben Karten. Wer ausmachen möchte, also einen Canasta ablegen will, der muss mindestens einen bereits vollständig auf der Hand haben. Kauft ein Spieler die letzte Karte House Of Night Jack Talons und ist diese ein roter Dreier, so endet das Spiel sofort, da Peter Vollmann ja keine Ersatzkarte ziehen kann: Der Spieler darf weder melden noch abwerfen. Der Abwurfstapel ist in diesem Fall gesperrt und kann erst aufgetaut werden, wenn weitere Karten abgeworfen wurden.

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Canasta

Game Colony offre un gioco di canasta a due giocatori e tornei multi giocatore, che possono essere giocati gratuitamente o per premi in denaro.

Special K Software ha sviluppato un software per giocare al gioco di carte della canasta. La pagina di canasta di Randy Rasa sul sito Rummy-Games.

Il sito in tedesco di Antonin Jaun canasta. Regole generali e terminologia Per evitare ripetizioni, questa sezione descrive i termini e i processi che sono comuni alla maggior parte o a tutte le versioni di Canasta.

Hanno un valore di punto standard come segue: Jolly. I tre hanno una speciale funzione e valore, a seconda della variante di Canasta giocata.

Raccogli tutte le carte rimanenti del pozzo degli scarti e aggiungile alla tua mano. Se lo desideri, realizza altre combinazioni dalle carte che sono ora nella tua mano.

Scarta una carta a faccia in su nel pozzo degli scarti e termina il tuo turno. Combinazioni nella canasta classica Ogni combinazione deve contenere almeno due carte naturali.

I tre nella canasta classica I tre rossi sono carte bonus. Se peschi un tre rosso, deve essere piazzato immediatamente a faccia in su sul tavolo con le combinazioni della tua coppia o dove saranno le tue combinazioni, se non ne hai ancora.

Anche se i punteggi di bonus dei tre rossi non contano come combinazioni e non ti aiutano a soddisfare il tuo requisito minimo di conteggio per la tua combinazione iniziale.

Inoltre, non ti impediscono di segnare successivamente il bonus per chiudere con una mano nascosta. Questo congela il pozzo degli scarti vedi sotto.

Quando alla fine viene preso il pozzo degli scarti, il giocatore mette il tre rosso a faccia in su con le combinazioni della coppia ma non pesca una carta sostitutiva.

I tre neri sono carte di stop. Scartando un tre nero impedisci al prossimo giocatore di prendere il pozzo degli scarti.

Tuttavia, i tre neri non congelano il pozzo. I tre neri non possono essere combinati, tranne in un caso eccezionale. Un giocatore che ha chiuso potrebbe combinare un gruppo di tre o quattro tre neri come parte di quest'ultimo turno.

Fine della mano: Chiudere Il gioco termina quando un giocatore chiude. Se sono abbastanza sfortunati da avere tutti e quattro i tre rossi e non avere combinato, segnano meno punti per questi tre.

Strategia di canasta classica Ecco una coppia d'archivio di Tuomas Korppi Canasta Strategy Guide per il gioco classico. Sono necessarie due carte naturali.

Un problema sorge se stai tentando di giocare la variante 1 ma non la 2. Ci sono almeno quattro possibili soluzioni: Modificare la regola che impedisce di avere due combinazioni dello stesso rango.

Rimuovere i limiti sulle carte matte per le combinazioni superiori a sette carte. Hai ancora bisogno di almeno quattro carte naturali in una canasta, ma puoi agiungere carte matte ad essa senza limiti.

Introdurre uan regola che non puoi mai prendere il pozzo quando la sua prima carta si abbina ad una canasta della tua squadra, anche se hai due carte naturali dello stesso rango nella tua mano.

I giocatori dovrebbero concordare in anticipo quale di queste soluzioni intendono adottare. Alcuni incrementano questo bonus se la canasta consiste interamente di due o contiene tutti e quattro i jolly.

Se un giocatore scarta una carta che potrebbe essere aggiunta alla canasta completata di un avversario, l'avversario di sinstra non deve prendere il pozzo degli scarti.

La mano Il mazziere mischia, il giocatore alla sua destra taglia. Il turno per distribuire passa alla sinistra dopo ogni mano. Combinazioni In questo gioco, i due e i jolly sono matti e i tre sono speciali.

Il gioco nella canasta americana Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il turno di gioco che passa in senso orario.

Se scarti un asso o un sette, in questa situazione, devi mostrare la tua mano se richiesto da un avversario, per provare che hai solo assi, sette e carte matte.

In rari casi, raggiungi una situazione dove la tua mano consiste interamente di carte matte. Se nel tuo turno peschi un'altra carta matta, puoi scartare una carta matta di tua scelta.

Se richiesto da un avversario, devi mostrare la tua mano per provare che contiene solo carte matte.

Conteggio minimo e la combinazione di tre carte dalla mano Puoi realizzare la combinazione iniziale per la tua squadra combinando le carte dalla tua mano che hanno un valore totale di almeno il conteggio minimo.

Il conteggio minimo dipende dal punteggio cumulativo della tua squadra all'inzio di quella mano: Punteggio cumulativo Conteggio minimo della combinazione iniziale inferiore a Questa combinazione iniziale dalla tua mano deve includere o una combinazione di almeno tre carte naturali corrispondenti, o una combinazione di carte matte almeno tre carte matte dalla tua mano.

Quando realizzi la combinazione iniziale potresti prendere, nello stesso turno, anche il pozzo degli scarti, se hai una coppia di carte naturali che si combinano con la prima carta del pozzo degli scarti ma vedi varianti - al giorno d'oggi molti gruppi preferiscono non permettere al pozzo degli scarti di essere preso nello stesso turno della combinazione iniziale.

Lo Splash Se hai una canasta naturale sette carte naturali dello stesso rango o una canasta di carte matte sette carte che sono due o jolly nella tua mano, puoi combinarle insieme come combinazione iniziale per la tua squadra.

In questo caso non devi soddisfare alcun requisito minimo di conteggio. Se questa canasta era gia completa nella tua mano prima del tuo turno e hai anche una coppia naturale di un rango differente che si abbina alla prima carta nel pozzo degli scarti.

Tuttavia, non puoi rivendicare uno splash utilizzando sei carte dalla tua mano e la settima carta della canasta dal pozzo degli scarti.

Puoi chiudere se puoi soddisfare entrambe le seguenti condizioni: la tua squadra ha completato due canasta, e sei in grado di combinare tutto tranne una delle tue carte e scartare l'ultima carta.

Non deve contenere alcun jolly o tre. Ci sono due tipi: Senza carte matte. Esempio: Q-Q. Con i due, i sette e gli assi:.

Garbage Questi consistono di due gruppi di quattro carte di un genere e due gruppi di tre dello stesso tipo, senza nessuna carta matta o tre.

Canasta americana: Punteggio Alla fine del gioco, ogni squadra calcola il punteggio per la mano. Punteggi bonus per andare a canasta e per chiudere Non si applica bonus aggiunto al punteggio bonus aggiunto al punteggio non conteggiato 2.

Punteggio per le carte combinate dedotte dal punteggio aggiunte al punteggio aggiunte al punteggio non conteggiate 5. Viene utilizzato il valore standard delle carte.

Punteggio mani speciali Se il gioco termina con un giocatore che chiude con una mano speciale , la squadra segna solo il punteggio, mostrato qui sotto, per la mano speciale.

I punteggio scritti ai punti da 1 a 5 di cui sopra, non si applicano a questa squadra. Tuttavia, la squadra avversaria calcola il proprio punteggio nel modo normale.

I punteggi per le mani speciali sono: straight : punti pairs senza carte matte : punti pairs con due, sette o assi : punti garbage : punti Ogni squadra calcola il proprio punteggio totale per la mano, come spiegato nei punti sopra da 1 a 6.

Esiste una notevole variazione nella mani speciali che sono consentite: Alcuni giocatori consentono alle mano pairs con matte, sette e assi di utilizzare una coppia di jolly o una coppia di due come le matte.

Alcuni giocatori consentono alle mani pairs di includere sette o assi ma mai tre e carte matte. Quando peschi dal tallone, devi pescare le prime due carte.

Alla fine del turno del giocatore viene scartata solo una carta come di consueto. Un giocatore ha bisogno di due canasta per chiudere.

Varianti Paul Edwards ha inventato la Manzana Canasta , una versione di canasta per due giocatori utilizzando un singolo mazzo 54 carte.

Canasta per sei giocatori Ci sono molti modi per sei persone di giocare a canasta. La versione fornita nella maggior parte dei libri segue le regole della Canasta classica con le seguenti modifiche: Tre mazzi da 52 carte con sei jolly.

Ci possono essere tre squadre di due giocatori, i partner sono seduti di fronte, oppure due squadre di tre giocatori e ogni giocatore siede tra due avversari.

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Amazon Business Servizio per clienti business. Beispielsweise dürfen keine zwei Joker und zwei Zweier mit drei natürlichen Karten Kombiniert werden.

Ein Joker und zwei Zweier oder umgekehrt wäre aber möglich. Wer ausmachen möchte, also einen Canasta ablegen will, der muss mindestens einen bereits vollständig auf der Hand haben.

Zu Beginn des Spieles, also wenn noch keine Karten auf dem Tisch offen liegen, benötigt der Spieler mindestens 50 Punkte in seinem Canasta, um diesen auslegen zu dürfen.

Auch wenn er mehr als Punkte auf der Hand hält, muss er ablegen. Haben bereits andere Spieler ein Canasta gelegt, so müssen mindestens 90 Punkte auf der Hand liegen.

Liegen bereits Karten auf dem Tisch, so dürfen maximal Punkte auf der Hand gesammelt werden, ehe diese zwingend abgelegt werden müssen.

Auch bei einer Gesamtwertung von muss abgelegt sein. Zuerst müssen die zusammen spielenden Partner festgelegt und die Karten ausgeteilt werden.

Die kann willkürlich oder mit System vereinbart werden. Beispielsweise können die Partner mit den höchsten und den niedrigsten Karten jeweils zusammen gesetzt sein.

Der Spieler mit der höchsten anfänglich gezogenen Karte gibt den anderen Spielern 11 Karten, alle restlichen 45 Karten liegen auf dem Tisch.

Eine Karte wird zu Beginn aufgedeckt. Sollte diese eine rote 3, ein Joker oder ein Zwei sein, so muss eine zweite Karte aufgedeckt werden. Der Kartenstapel bildet den Posso, auch Haufen genannt.

Sollte ein Spieler mehr als eine rote Karte erhalten, so muss er diese — sobald dieser an der Reihe ist — offen vor sich auf den Tisch legen und die entsprechende Anzahl neue Karten ziehen.

Zunächst zieht immer der Spieler eine neue Karte, sobald dieser an der Reihe ist.

Game is to 15, In questo gioco, i due e i jolly sono matti e i tre sono speciali. La teoria e Aldi Casino Spiel pratica di oltre giochiUlrico Hoepli,p. Kontaktformular Newsletter. Wichtig für ein unechtes Canasta ist es aber, dass Deutsche Bank Kulmbach mehr als drei Joker oder Zweier gelegt werden dürfen.

Essi possono essere solo scartati, svolgendo la funzione di carte stop ; infatti, se un giocatore scarta un 3 nero, impedisce al giocatore successivo di prendere il pozzo, obbligandolo a pescare dal tallone.

Per chiusura si indica la situazione di partita in cui il giocatore di turno esaurisce le proprie carte: con la chiusura si conclude la smazzata.

Per chiudere, la coppia deve avere formato almeno una canasta. Dopo la chiusura, si procede al conteggio dei punti relativi alla smazzata. Oltre ai punti delle carte calate, sono previsti i seguenti premi: [28] [17] [29].

Gli onori, come anticipato sopra, valgono punti ciascuno; se una coppia ha trovato tutti e quattro gli onori, il punteggio complessivo degli stessi risulta raddoppiato e sale a punti.

Nelle regole seguenti, eventuali norme su aspetti non specificati valori delle carte ecc. Si distribuiscono quindici carte a ciascun giocatore; analogamente alla Canasta classica, eventuali 3 rossi di mano vanno dichiarati e sostituiti con carte prese dal tallone.

Il mazziere procede quindi a scoprire la prima carta del tallone. Tali obblighi decadono una volta che la canasta di matte sia stata completata.

Esso successivamente varia al variare del punteggio della coppia, come mostra la tabella seguente: [32] [42] [43]. I premi sono indicati nella tabella seguente: [40] [46] [37].

Il valore degli onori viene raddoppiato se la coppia ne possiede almeno quattro: quattro onori equivalgono pertanto a punti, cinque onori a punti, sei onori a punti.

I punti degli onori vengono tuttavia pagati se la coppia ha formato solo canaste miste; vengono pagati due volte se la coppia non ha completato alcuna canasta.

Non vengono assegnati se la coppia ha formato solo canaste naturali. Vince la coppia che per prima raggiunge o supera Le canaste da 5 e 10 punti possono essere "calate" solo in una mossa mentre quelle da 1 e 2 punti possono partire da un tris od un poker anche con 1 o 2 jolly o pinelle sulle quali successivamente aggiungere le altre 1 o 2 carte.

I 3 non possono creare canaste ma possono essere scartati 4 dello stesso colore in una sola volta. I jolly bloccano il pozzo mentre le pinelle 2 richiedono il possesso di altre quattro pinelle con l'obbligo di "calata" immediata per poterlo pescare.

Per tutte le altre carte ne bastano 2 uguali con l'obbligo di calare subito il tris che apre ad una futura canasta. La partita viene vinta dal primo o la coppia che ottiene 30 punti.

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. Motivo : Vedere discussione: le spiegazioni e le regole riportate sono di una variante?

Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. La teoria e la pratica di oltre giochi, Enciclopedia delle carte.

URL consultato il 24 luglio Orbanes, "The Canasta Story" , su thegamesjournal. La teoria e la pratica di oltre giochi , Milano, Ulrico Hoepli, , pp.

Winston Company, La teoria e la pratica di oltre giochi , Milano, Ulrico Hoepli, , p. Frey, How to Play Canasta. Canasta, Scala 40, Pinnacolo e gli altri giochi di combinazione , Milano, Centauria, , p.

Canasta, Scala 40, Pinnacolo e gli altri giochi di combinazione , Milano, Centauria, , pp. La teoria e la pratica di oltre mille giochi , Milano, Ulrico Hoepli, , p.

Canasta, Scala 40, Pinnacolo e altri giochi di combinazione , Milano, Centauria, , p. Se la tua squadra inizia una combinazione di sette o una di assi puri, deve completare la canasta prima di poter chiudere.

Alcuni giocatori ammorbidiscono le regole per la combinazione iniziale, non richiedendo di includere una combinazione di tre carte corrispondenti naturali.

D'altra parte, alcuni favoriscono una regola rigida, e non permettono una combinazione iniziale di sole carte matte ma richiedono che una combinazione di carte matte sia accompagnata da un tris di carte naturali.

Alcuni giocatori non permettono al giocatore di realizzare la combinazione iniziale per la propria squadra con le carte del pozzo degli scarti, anche se ha una coppia aggiuntiva con cui prenderle.

Alcuni giocatori non consentono ad una squadra d'iniziare una combinazione dello stesso rango della canasta coompletata dagli avversari.

Le modifiche alle regole sono le seguenti. Tutte le altre regole sono le stesse come nella Canasta classica a quattro giocatori.

In questo caso, il giocatore che pesca viene comunque considerato come se avesse eseguito una mossa completa e deve completare quel turno come se fossero state pescate due carte.

Lo stesso succede nel raro caso in cui un giocatore pesca due tre rossi come le ultime due carte del tallone. Paul Edwards ha inventato la Manzana Canasta , una versione di canasta per due giocatori utilizzando un singolo mazzo 54 carte.

Sono distribuite 13 carte ad ogni giocatore alcuni giocano con 11 carte come nella versione a quattro giocatori. Quando peschi dal tallone, prendi le prime due carte ma, in tutti i casi, scarti solo una carta alla fine del tuo turno.

In ogni mano, il primo giocatore che prende il pozzo degli scarti gioca da solo e gli altri due formano una coppia temporanea contro quel giocatore.

Se il gioco termina per l'esauririsi del tallone e nessuno ha ancora preso il pozzo degli scarti, ogni giocatore segna il punteggio separatamente per quella mano.

Ogni giocatore mantiene un punteggio cumulativo separato. Dal momento che ogni giocatore ha un punteggio cumulativo diverso, succede a volte che i due partner della coppia abbiano due requisiti diversi per la combinazione d'apertura.

Le altre regole sono le stesse della Canasta classica. Ci sono molti modi per sei persone di giocare a canasta.

La versione fornita nella maggior parte dei libri segue le regole della Canasta classica con le seguenti modifiche:.

Ci sono numerose varianti di Canasta, molte delle quali sono una via di mezzo tra le versioni descritte sopra. Altre regole che si manifestano a volte sono:.

Randy Rasa di Rummy-Games. Il libro di Ronald Magazzu Royal Canasta , descrive una variante della classica canasta con tre mazzi che incorpora le combinazioni in carte matte "Bolivia" , combinazioni di sequenze "Samba" e combinazioni di sette tre "Royal Canasta".

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Hanno un valore di punto standard come segue: Jolly. I tre hanno una speciale funzione e valore, a seconda della variante di Canasta giocata.

Raccogli tutte le carte rimanenti del pozzo degli scarti e aggiungile alla tua mano. Se lo desideri, realizza altre combinazioni dalle carte che sono ora nella tua mano.

Scarta una carta a faccia in su nel pozzo degli scarti e termina il tuo turno. Combinazioni nella canasta classica Ogni combinazione deve contenere almeno due carte naturali.

I tre nella canasta classica I tre rossi sono carte bonus. Se peschi un tre rosso, deve essere piazzato immediatamente a faccia in su sul tavolo con le combinazioni della tua coppia o dove saranno le tue combinazioni, se non ne hai ancora.

Anche se i punteggi di bonus dei tre rossi non contano come combinazioni e non ti aiutano a soddisfare il tuo requisito minimo di conteggio per la tua combinazione iniziale.

Inoltre, non ti impediscono di segnare successivamente il bonus per chiudere con una mano nascosta. Questo congela il pozzo degli scarti vedi sotto.

Quando alla fine viene preso il pozzo degli scarti, il giocatore mette il tre rosso a faccia in su con le combinazioni della coppia ma non pesca una carta sostitutiva.

I tre neri sono carte di stop. Scartando un tre nero impedisci al prossimo giocatore di prendere il pozzo degli scarti.

Tuttavia, i tre neri non congelano il pozzo. I tre neri non possono essere combinati, tranne in un caso eccezionale. Un giocatore che ha chiuso potrebbe combinare un gruppo di tre o quattro tre neri come parte di quest'ultimo turno.

Fine della mano: Chiudere Il gioco termina quando un giocatore chiude. Se sono abbastanza sfortunati da avere tutti e quattro i tre rossi e non avere combinato, segnano meno punti per questi tre.

Strategia di canasta classica Ecco una coppia d'archivio di Tuomas Korppi Canasta Strategy Guide per il gioco classico. Sono necessarie due carte naturali.

Un problema sorge se stai tentando di giocare la variante 1 ma non la 2. Ci sono almeno quattro possibili soluzioni: Modificare la regola che impedisce di avere due combinazioni dello stesso rango.

Rimuovere i limiti sulle carte matte per le combinazioni superiori a sette carte. Hai ancora bisogno di almeno quattro carte naturali in una canasta, ma puoi agiungere carte matte ad essa senza limiti.

Introdurre uan regola che non puoi mai prendere il pozzo quando la sua prima carta si abbina ad una canasta della tua squadra, anche se hai due carte naturali dello stesso rango nella tua mano.

I giocatori dovrebbero concordare in anticipo quale di queste soluzioni intendono adottare. Alcuni incrementano questo bonus se la canasta consiste interamente di due o contiene tutti e quattro i jolly.

Se un giocatore scarta una carta che potrebbe essere aggiunta alla canasta completata di un avversario, l'avversario di sinstra non deve prendere il pozzo degli scarti.

La mano Il mazziere mischia, il giocatore alla sua destra taglia. Il turno per distribuire passa alla sinistra dopo ogni mano.

Combinazioni In questo gioco, i due e i jolly sono matti e i tre sono speciali. Il gioco nella canasta americana Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il turno di gioco che passa in senso orario.

Se scarti un asso o un sette, in questa situazione, devi mostrare la tua mano se richiesto da un avversario, per provare che hai solo assi, sette e carte matte.

In rari casi, raggiungi una situazione dove la tua mano consiste interamente di carte matte. Se nel tuo turno peschi un'altra carta matta, puoi scartare una carta matta di tua scelta.

Se richiesto da un avversario, devi mostrare la tua mano per provare che contiene solo carte matte. Conteggio minimo e la combinazione di tre carte dalla mano Puoi realizzare la combinazione iniziale per la tua squadra combinando le carte dalla tua mano che hanno un valore totale di almeno il conteggio minimo.

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Quando realizzi la combinazione iniziale potresti prendere, nello stesso turno, anche il pozzo degli scarti, se hai una coppia di carte naturali che si combinano con la prima carta del pozzo degli scarti ma vedi varianti - al giorno d'oggi molti gruppi preferiscono non permettere al pozzo degli scarti di essere preso nello stesso turno della combinazione iniziale.

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In questo caso non devi soddisfare alcun requisito minimo di conteggio. Se questa canasta era gia completa nella tua mano prima del tuo turno e hai anche una coppia naturale di un rango differente che si abbina alla prima carta nel pozzo degli scarti.

Tuttavia, non puoi rivendicare uno splash utilizzando sei carte dalla tua mano e la settima carta della canasta dal pozzo degli scarti. Puoi chiudere se puoi soddisfare entrambe le seguenti condizioni: la tua squadra ha completato due canasta, e sei in grado di combinare tutto tranne una delle tue carte e scartare l'ultima carta.

Non deve contenere alcun jolly o tre. Ci sono due tipi: Senza carte matte. Esempio: Q-Q. Con i due, i sette e gli assi:. Garbage Questi consistono di due gruppi di quattro carte di un genere e due gruppi di tre dello stesso tipo, senza nessuna carta matta o tre.

Canasta americana: Punteggio Alla fine del gioco, ogni squadra calcola il punteggio per la mano. Punteggi bonus per andare a canasta e per chiudere Non si applica bonus aggiunto al punteggio bonus aggiunto al punteggio non conteggiato 2.

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Viene utilizzato il valore standard delle carte. Punteggio mani speciali Se il gioco termina con un giocatore che chiude con una mano speciale , la squadra segna solo il punteggio, mostrato qui sotto, per la mano speciale.

I punteggio scritti ai punti da 1 a 5 di cui sopra, non si applicano a questa squadra. Tuttavia, la squadra avversaria calcola il proprio punteggio nel modo normale.

I punteggi per le mani speciali sono: straight : punti pairs senza carte matte : punti pairs con due, sette o assi : punti garbage : punti Ogni squadra calcola il proprio punteggio totale per la mano, come spiegato nei punti sopra da 1 a 6.

Esiste una notevole variazione nella mani speciali che sono consentite: Alcuni giocatori consentono alle mano pairs con matte, sette e assi di utilizzare una coppia di jolly o una coppia di due come le matte.

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Alla fine del turno del giocatore viene scartata solo una carta come di consueto. Un giocatore ha bisogno di due canasta per chiudere.

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Ci possono essere tre squadre di due giocatori, i partner sono seduti di fronte, oppure due squadre di tre giocatori e ogni giocatore siede tra due avversari.

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La squadra non-mazziere riceve un bonus se il giocatore che taglia le carta prende esattamente il giusto numero di carte dalla cima del mazzo per eseguire la dsitribuzione.

Queste carte sono raccolte e giocate quando hai utilizzato tutte le carte nella tua mano originale o soddisfatto qualche altra condizione.

La squadra non-mazziere riceve un bonus di punti se il giocatore che taglia prende esattamente le 60 carte che sono necessarie per ogni mano dalla cima del mazzo.

Un giocatore che pesca dal tallone prende le prime due carte. Termini sempre il tuo turno scartando una carta; le carte matte non possono essere scartate.

I requisiti per la combinazione iniziale sono: 0 - Le combinazioni di carte matte, composte da qualsiasi insieme di due e jolly sono consentite. A parte le combinazioni di carte matte, ogni combinazione deve contenere almeno tante carte naturali quanto quelle matte.

Canasta Kartenspiel Regole generali e terminologia Video

Canasta Kategorien : Kartenspiel mit traditionellem Blatt Legespiel. Hier muss darauf geachtet werden, dass für die Erstmeldung nur die oberste Karte des Stapels Jackpot Party Casino Slots Handkarten verwendet werden dürfen. Das Ziel beim Canasta ist es, durch geschicktes Kombinieren von Karten, alle Karten, die man auf der Hand Pandora Box Video, in Sets abzulegen und als erster Spieler keine Karten mehr auf der Hand zu haben. NB : Es ist nicht erlaubt, den Ablagestapel durchzusehen und danach zu entscheiden, ob man das Paket kaufen möchte oder nicht. Was sind natürliche Karten? Ein Spieler für die Partei : Es macht stets nur ein Spieler aus. In den er Jahren war Canasta neben Bridge das am häufigsten gespielte Kartenspiel. Rockbet Casino oder rote Dreier bzw. Canasta Kartenspiel

Canasta Kartenspiel Suchformular

Canasta - So wird gespielt Ziel des Spiels ist es, in mehreren Partien möglichst schnell 5. Die bekanntesten sind in der folgenden Auflistung enthalten: Beim Samba Canasta werden statt zwei ganze drei Whist-Spiele mit Jokern verwendet. Hat eine Partei alle vier Book Of Ra Online Spielen Um Geld Dreier, so werden diese mit Punkten Book Of Ra Tricks Iphone plus oder minus, je nachdem bewertet. Für diese Qusar Gaming gelten AGB. Wenn eine Partei noch keine Karten ausgelegt hat — also noch keine Meldung gemacht hat, muss sie bestimmte Bedingungen für die erste Meldung erfüllen. Hat eine Partei zum Beispiel bereits ausgelegt, kann sie nicht eine weitere Meldung mit X-X separat auslegen. Canasta Kartenspiel

Canasta Kartenspiel - Canasta Regeln

Auch die Wertungen für das Überschreiten in der Gesamtwertung müssen berücksichtig werden. Dazu zieht jeder Spieler eine Karte. Zunächst zieht immer der Spieler eine neue Karte, sobald dieser an der Casino Igri ist. Sobald der erste Spieler ausgemacht hat, endet das Spiel. Sehr wohl ist es aber gestattet, an eine Meldung anzulegen. Wie bei jedem Spiel gilt insbesondere hier, derartige Casino Rama Website unbedingt vor dem Beginn einer Partie mit allen Spielern zu klären. Zwischen und Punkten beträgt das Limit 90 Punkte. Deprecated function : The behavior of unparenthesized expressions containing both '. Canasta wird mit 4 Spielern in zwei Teams gespielt.

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Posted by Zulkikinos

3 comments

ich beglückwünsche, welche Wörter..., der ausgezeichnete Gedanke

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